Céges programok

Így tervezzetek meg egy háromórás céges délutánt

Három óra elegendő lehet egy tartalmas céges találkozóhoz, ha az időkeretet az érkezéstől a távozásig tervezitek. A leggyakoribb hiba, hogy a szervező csak az élményprogram hosszával számol, a gyülekezés, az eligazítás és az étkezés idejével nem.

A közösségi térből látható beltéri gokartpálya
A közösségi térből látható beltéri gokartpálya.

Először a közös időkeretet rögzítsétek

Az időrend alapja a tényleges érkezés és távozás. Ha a társaság egy része csak később ér rá, a közös köszöntő vagy az első futam időpontja is ehhez igazodjon. A helyszínnel egyeztetett érkezési időt külön írjátok bele a meghívóba.

A háromórás időkereten belül válasszatok egy fő élményt. Más programok akkor kerüljenek mellé, ha a létszám, az eszközkapacitás és a váltások ideje ezt lehetővé teszi.

Háromórás minta a szervezéshez

Eltelt időProgramrészMire figyeljetek?
0–20. percÉrkezés, köszöntő, eligazítás.A később érkezőkkel is számoljatok.
20–110. percElőre egyeztetett élményprogramok, csoportonként.A futamok és a váltások együtt férjenek el.
110–125. percKözös lezárás, igény szerint eredményhirdetés.Minden csoport visszaérjen.
125–165. percKözös étkezés és beszélgetés.A menü illeszkedjen a rendelkezésre álló időhöz.
165–180. percTartalék és indulás.Buszhoz, kabátokhoz és elköszönéshez is kell idő.

Ez tervezési minta, nem rögzített szolgáltatáscsomag. A lefoglalható tartalmat és az egy főre jutó élményidőt a konkrét létszám alapján kell meghatározni.

A pályaidő és a vezetési idő külön adat

Ha egy társaság másfél órára használja a pályát, abból nem következik, hogy mindenki másfél órát vezet. Az SHS pályáján egyszerre legfeljebb nyolc gokart közlekedik. A nagyobb csoportok egymást váltják, és az eligazításnak, a be- és kiszállásnak is van időigénye.

Egy standard bérgokartmenet hét perc. Az ajánlatban ezért a lefoglalt pályaidő mellett az egy főre jutó meneteket vagy vezetési időt is kérjétek feltüntetni. Ettől válik összehasonlíthatóvá két különböző programjavaslat.

A szimulátor és a VR kapacitása is számít

A helyszínen három szimulátor áll rendelkezésre. Ha mindegyiknél 15 perces turnusokkal számoltok, 90 perc alatt legfeljebb 18 ilyen turnus adódik, még a váltások ideje nélkül. Ez azt mutatja, hogy nagyobb csapatnál nem lehet automatikusan mindenkinek minden élményt megígérni ugyanabban a rövid időablakban.

A VR Starshipnél a választott élmény hossza és a csoportok cseréje egyaránt része a tervezésnek. A részvételi igényeket előre összesítsétek, majd a helyszínnel egyeztessétek az elérhető programot.

Mikor legyen hosszabb a rendezvény?

Több közös futam, minden résztvevőnek több különböző élmény, hosszabb prezentáció vagy kényelmes vacsora esetén érdemes nagyobb időkeretet kérni. Az időtartam növeléséről a programigény alapján döntsetek, ne csak azért, hogy több elem szerepeljen a meghívóban.

A céges rendezvényoldalon megtaláljátok a választható elemeket. Az ajánlatkérésben adjátok meg a teljes helyszíni időt, az egyes programok iránt érdeklődők számát és azt, melyik programpont a legfontosabb számotokra.

Saját menetrendhez kérek ajánlatot